숫자로 보는 EIM
동종 업계
가장 오랜 업력
참여한 게임
프로젝트 수
대한민국 게임 대상
사운드부문 수상
26
1,433
6
years
games
prizes
EIM이 만들어낸
음원 라이브러리의 양
EIM이 직접 창작한
주요 곡들의 수
EIM을 사랑하는
페이스북 팬들의 수
42,879
5,796
72,450
gigabytes
songs
liked fans
대한민국 게임대상 사운드부문 6회 수상
한국 최고 권위 게임상에서 수 차례 검증된 제작 능력
썬온라인
2006
마비노기영웅전2010
에오스온라인
2013
레이븐
2015
대항해시대
2022
P의 거짓
2023
OUR MAJOR WORKS
EIM,
대한민국 게임 사운드 발전을 위해
젊음과 열정을 바쳐왔습니다.
패키지 시절부터 시작하여 온라인을 거쳐 모바일까지...
국내외 최고의 스태프들과 성우진,
오케스트라 및 엔지니어들과 함께한
26년간의 활동을 사진에 담았습니다.
EIM에 대한 다양한 평가들
"왜 EIM, EIM 하는지
함께 일해보니 알 것 같다"
- N사, DF 프로젝트 사운드 팀
"EIM은 프로젝트의 처음부터
정식 서비스까지 함께한 진정한 파트너"
- C사, HU 프로젝트 기획자, 웹진 인터뷰
"작곡가들을 갈아서
음악을 만드는 스튜디오"
- N백과사전, 유저평가
"스토리가 좋아서 만이 아니라
BGM이 게임에 빠져들게 만든다"
- N사, MH 프로젝트 게임 유저 후기
EIM과 함께한 개발자 분들의 평가
EIM 사운드에 대한 유저 분들의 반응
언론속의 EIM
언론보도, 외부강연 및 인터뷰를 통해 EIM을 만나보세요
스튜디오EIM이 2023 국민선호브랜드대상에서 게임사운드 부문 대상을 수상했다. 스튜디오EIM은 1999년부터 25년째 게임의 사운드를 전문적으로 제작해온 스튜디오이다.
대한민국 게임대상에서 EIM의 참여작이 12회 수상했고 사운드 부문은 5회 수상해 업계로부터 인정 받고 있다.
1999년 설립된 스튜디오EIM의 창립멤버. 현 스튜디오EIM의 기술이사로 재직 중. 마비노기영웅전과 메이플스토리1,2, 스페셜포스2, 레이븐, 듀랑고, 소울워커 등 300여 종의 게임 개발에 참여했다.
하지만 그동안은 스튜디오 EIM을 통해 직접 들을 기회가 없었습니다. 지난 5월 개최한 NDC 15에서 스튜디오 EIM 신동혁 대표의 강연에 많은 사람이 몰린 것도 이런 이유가 아니었을까요?
게이머와 함께하는 EIM
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포켓몬고를 누르고 당당히 모바일게임 2위를 달성한 파이널블레이드!
그중에서도 루나가 제일 좋아하는 문파전 브금이다옹~♡
▼ EIM의 더 많은 BGM은 여기서!
https://www.youtube.com/channel/UCBpvuHJeE9K-SdsreOrI30Q
해외에서 더 인기가 많은 [몬스터슈퍼리그] 브금!
한국에서도 더더더 잘됐으면 좋겠다옹~
▼ EIM의 더 많은 BGM은 여기서 들을 수 있다옹♡
https://www.youtube.com/channel/UCBpvuHJeE9K-SdsreOrI30Q
유저님 요청으로 연주해본 블랙헤븐!
오랜만에 메이플 음악 들으니 루나도 신난다옹~^.^
♬ 메이플스토리 OST_Promise of heaven