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EIM in Zahlen

Längste Unternehmensgeschichte der Branche

Spieleprojekte mit EIM-Beteiligung

Korea Game Awards
Auszeichnung in der Kategorie Ton

26

1.433

6

Jahre

Spiele

Preise

Erstellt von EIM
Umfang der Musikbibliothek

Direkt erstellt von EIM
Anzahl der wichtigsten Lieder

Liebe EIM
Anzahl der Facebook-Fans

42.879

5.796

72.450

Gigabytes

so ngs

Fans mochten es

overview
2023 P의 거짓 수상.png

sechsmaliger Gewinner in der Kategorie Sound bei den Korea Game Awards

Die Produktionsleistung wurde bei Koreas renommiertesten Spielepreisen mehrfach unter Beweis gestellt.

Sun Online
2006
Mabinogi Heroes 2010
EOS Online
2013
Rabe
2015
Zeitalter der Entdeckungen
2022
Die Falschheit von P
2023

Unter den Werken in den TOP 50 Charts
Anzahl der Werke von EIM: 16

Der Grund, warum EIM an vielen Spielen der S-Klasse teilgenommen hat, ist
Das ist keinesfalls ein Zufall.

erfolgreiche Spiele in Südkorea
30 % davon ist das Werk von EIM.

Works

 UNSERE HAUPTFELDER

Wichtigste Projekte von Studio EIM

Indie & Subkultur

Limbus Company · Library of Ruina (Project Moon) / Trickcal RE:VIVE (Epid Games) / Skul: The Hero Slayer (SouthPAW Games) / Brown Dust 2 (Neowiz) / Chrono Ark (Alfine) / Crusaders Quest (Load Complete) / Little Witch in the Woods (Sunny Side Up) / Mafia42 (Team42) / SoulWorker / OZ: Re:write / Stepper Retro / Star Savior / Nyan Kingdom / Satgat / Million Arthur: Ring / Charlotte's Table / Understeed

Große Titel

Vindictus · MapleStory · Mabinogi Mobile · Dungeon & Fighter · KartRider (Nexon) / Throne and Liberty · Lineage M · Lineage W · Blade & Soul S (NCSOFT) / RF Online Next · Lineage 2 Revolution · A3: Still Alive · The Seven Deadly Sins (Netmarble) / Ragnarok Origin (Gravity) / Crossfire: Sierra Squad (Smilegate) / Uncharted Waters Origin · ArcheAge (LINE Games) / R2M (Webzen) / EverSoul (Nine Ark) / Odin: Valhalla Rising (Lionheart Studio) / The War of Genesis (Meerkat Games) / Dragon Sword (Hound13)

Sprachlokalisierung für internationale Spiele (Koreanisch ↔ Chinesisch · Japanisch)

Nintendo (OCTOPATH TRAVELER, Fitness Boxing 2 und 3) / Tencent (Snow Eagle Lord) / NetEase (大航海之路) / Wemade (MIR M) / Century Games, CookApps, Wemade u. a. – zahlreiche Sprachaufnahmen für Spiele sowie Musikproduktion und Sprachaufnahmen für Werbespots, in beide Richtungen zwischen Koreanisch, Chinesisch und Japanisch.​

Konsolentitel

Lies of P (PS5, PS4) · CROSSFIRE: Sierra Squad (PS VR2) · 3on3 FreeStyle (PS4, Xbox One) · THRONE AND LIBERTY (PS5)

EIM,
Für die Entwicklung von Spielsound in Korea
Ich habe meine Jugend und meine Leidenschaft der Gemeinschaft gewidmet.

Von den Zeiten der Softwarepakete über Online-Lösungen bis hin zu mobilen Anwendungen...

Die besten Mitarbeiter und Synchronsprecher aus Korea und dem Ausland,

Zusammen mit dem Orchester und den Toningenieuren
Ich habe 26 Jahre voller Aktivitäten in Fotos festgehalten.

Verschiedene EIM-Bewertungen

Warum sagen sie immer wieder EIM, EIM?
Ich glaube, ich verstehe es jetzt, nachdem wir zusammengearbeitet haben.

- Firma N, DF Projekt- Soundteam

EIM von Beginn des Projekts an
Ein echter Partner, der uns auch während des offiziellen Servicestarts zur Seite stand.

- Unternehmen C, HU-Projektplaner, Webzine-Interview

Komponisten zermahlen
"Ein Musikstudio
"

- N Encyclopedia, Nutzerbewertungen

Es liegt nicht nur daran, dass die Geschichte gut ist.
Die Hintergrundmusik lässt dich in das Spiel eintauchen .

- Firma N, MH Project Spiel-Nutzerbewertungen

Bewertungen von Entwicklern, die mit EIM gearbeitet haben

P_Moon_3.8.PNG
Epid Games_3.8.PNG
Pmun3_3.8.PNG
Southpaw Games_3.8.PNG
Arete.PNG
Unizshop_3.8.PNG
Nexon_Mabinogi_3.8.PNG
Pmun2_3.8.PNG

Nutzerreaktionen auf EIM-Sound

EIM in den Medien

Lernen Sie EIM durch Medienberichterstattung, externe Vorträge und Interviews kennen.

National Brand.jpg

Studio EIM gewann den Hauptpreis in der Kategorie „Game Sound“ bei den National Preferred Brand Awards 2023. Studio EIM ist ein Studio, das sich seit 1999 auf die Produktion von Game-Sound spezialisiert hat – und das seit 25 Jahren.

Die Werke von EIM wurden bei den Korea Game Awards mit 12 Preisen ausgezeichnet, davon 5 in der Kategorie Sound, was ihnen Anerkennung in der Branche einbrachte.

Gründungsmitglied von Studio EIM, gegründet 1999. Derzeit als Technischer Direktor von Studio EIM tätig. Beteiligt an der Entwicklung von über 300 Spielen, darunter Mabinogi Heroes, MapleStory 1 und 2, Special Force 2, Raven, Durango und Soulworker.

Bislang gab es jedoch keine Gelegenheit, Studio EIM direkt zu hören. War das nicht der Grund, warum so viele Menschen zu dem Vortrag von Studio-EIM-CEO Shin Dong-hyuk auf der NDC 15 im vergangenen Mai strömten?

news

EIM mit Gamern

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Final Blade sichert sich stolz den 2. Platz bei den Mobile Games und lässt damit Pokémon GO hinter sich!
Das ist Lunas Lieblings-Hintergrundmusik für Clankämpfe, miau~♡
▼ Hier finden Sie weitere Hintergrundmusik von EIM!
https://www.youtube.com/channel/UCBpvuHJeE9K-SdsreOrI30Q

[Monster Super League] Hintergrundmusik, die im Ausland beliebter ist!
Ich hoffe, es läuft in Korea noch besser, miau~
▼ Hier kannst du dir mehr Hintergrundmusik von EIM anhören, miau♡
https://www.youtube.com/channel/UCBpvuHJeE9K-SdsreOrI30Q

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Auf Wunsch eines Nutzers wird Black Heaven gespielt!
Luna freut sich, nach langer Zeit mal wieder MapleStory-Musik zu hören~^.^

♬ MapleStory OST_Promise of Heaven

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KONTAKT

Projektanfrage
Für Anfragen zur Soundproduktion für Spiele nutzen Sie bitte den unten stehenden Link .
Wir werden uns nach der Prüfung so schnell wie möglich mit Ihnen in Verbindung setzen.
Allgemeine Anfrage
Für allgemeine Anfragen zu Personalbeschaffung, Kooperationen, Geschäftspartnerschaften usw.
Bitte senden Sie es über den unten stehenden Link oder an contact@eim.kr.
Anfrage bezüglich der Bereitstellung von Sprachproben
Sprecher, die Hörproben zur Verfügung stellen möchten
über den unten stehenden Link oder per E-Mail an voicemanager@eim.kr
Bitte senden Sie es ab.
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