EIM in Zahlen



Längste Unternehmensgeschichte der Branche
Spieleprojekte mit EIM-Beteiligung
Korea Game Awards
Auszeichnung in der Kategorie Ton
26
1.433
6
Jahre
Spiele
Preise



Erstellt von EIM
Umfang der Musikbibliothek
Direkt erstellt von EIM
Anzahl der wichtigsten Lieder
Liebe EIM
Anzahl der Facebook-Fans
42.879
5.796
72.450
Gigabytes
so ngs
Fans mochten es

sechsmaliger Gewinner in der Kategorie Sound bei den Korea Game Awards
Die Produktionsleistung wurde bei Koreas renommiertesten Spielepreisen mehrfach unter Beweis gestellt.
Sun Online
2006
Mabinogi Heroes 2010
EOS Online
2013

Rabe
2015
Zeitalter der Entdeckungen
2022
Die Falschheit von P
2023
UNSERE HAUPTFELDER
Wichtigste Projekte von Studio EIM
Indie & Subkultur
Limbus Company · Library of Ruina (Project Moon) / Trickcal RE:VIVE (Epid Games) / Skul: The Hero Slayer (SouthPAW Games) / Brown Dust 2 (Neowiz) / Chrono Ark (Alfine) / Crusaders Quest (Load Complete) / Little Witch in the Woods (Sunny Side Up) / Mafia42 (Team42) / SoulWorker / OZ: Re:write / Stepper Retro / Star Savior / Nyan Kingdom / Satgat / Million Arthur: Ring / Charlotte's Table / Understeed
Große Titel
Vindictus · MapleStory · Mabinogi Mobile · Dungeon & Fighter · KartRider (Nexon) / Throne and Liberty · Lineage M · Lineage W · Blade & Soul S (NCSOFT) / RF Online Next · Lineage 2 Revolution · A3: Still Alive · The Seven Deadly Sins (Netmarble) / Ragnarok Origin (Gravity) / Crossfire: Sierra Squad (Smilegate) / Uncharted Waters Origin · ArcheAge (LINE Games) / R2M (Webzen) / EverSoul (Nine Ark) / Odin: Valhalla Rising (Lionheart Studio) / The War of Genesis (Meerkat Games) / Dragon Sword (Hound13)
Sprachlokalisierung für internationale Spiele (Koreanisch ↔ Chinesisch · Japanisch)
Nintendo (OCTOPATH TRAVELER, Fitness Boxing 2 und 3) / Tencent (Snow Eagle Lord) / NetEase (大航海之路) / Wemade (MIR M) / Century Games, CookApps, Wemade u. a. – zahlreiche Sprachaufnahmen für Spiele sowie Musikproduktion und Sprachaufnahmen für Werbespots, in beide Richtungen zwischen Koreanisch, Chinesisch und Japanisch.
Konsolentitel
Lies of P (PS5, PS4) · CROSSFIRE: Sierra Squad (PS VR2) · 3on3 FreeStyle (PS4, Xbox One) · THRONE AND LIBERTY (PS5)
EIM,
Für die Entwicklung von Spielsound in Korea
Ich habe meine Jugend und meine Leidenschaft der Gemeinschaft gewidmet.
Von den Zeiten der Softwarepakete über Online-Lösungen bis hin zu mobilen Anwendungen...
Die besten Mitarbeiter und Synchronsprecher aus Korea und dem Ausland,
Zusammen mit dem Orchester und den Toningenieuren
Ich habe 26 Jahre voller Aktivitäten in Fotos festgehalten.




Verschiedene EIM-Bewertungen

Warum sagen sie immer wieder EIM, EIM?
Ich glaube, ich verstehe es jetzt, nachdem wir zusammengearbeitet haben.
- Firma N, DF Projekt- Soundteam

EIM von Beginn des Projekts an
Ein echter Partner, der uns auch während des offiziellen Servicestarts zur Seite stand.
- Unternehmen C, HU-Projektplaner, Webzine-Interview

Komponisten zermahlen
"Ein Musikstudio "
- N Encyclopedia, Nutzerbewertungen

Es liegt nicht nur daran, dass die Geschichte gut ist.
Die Hintergrundmusik lässt dich in das Spiel eintauchen .
- Firma N, MH Project Spiel-Nutzerbewertungen
Bewertungen von Entwicklern, die mit EIM gearbeitet haben









Nutzerreaktionen auf EIM-Sound


















EIM in den Medien
Lernen Sie EIM durch Medienberichterstattung, externe Vorträge und Interviews kennen.

Studio EIM gewann den Hauptpreis in der Kategorie „Game Sound“ bei den National Preferred Brand Awards 2023. Studio EIM ist ein Studio, das sich seit 1999 auf die Produktion von Game-Sound spezialisiert hat – und das seit 25 Jahren.
Die Werke von EIM wurden bei den Korea Game Awards mit 12 Preisen ausgezeichnet, davon 5 in der Kategorie Sound, was ihnen Anerkennung in der Branche einbrachte.

Gründungsmitglied von Studio EIM, gegründet 1999. Derzeit als Technischer Direktor von Studio EIM tätig. Beteiligt an der Entwicklung von über 300 Spielen, darunter Mabinogi Heroes, MapleStory 1 und 2, Special Force 2, Raven, Durango und Soulworker.
Bislang gab es jedoch keine Gelegenheit, Studio EIM direkt zu hören. War das nicht der Grund, warum so viele Menschen zu dem Vortrag von Studio-EIM-CEO Shin Dong-hyuk auf der NDC 15 im vergangenen Mai strömten?

EIM mit Gamern
Wenn Sie soziale Medien abonnieren, können Sie Aktualisierungen erhalten.
Final Blade sichert sich stolz den 2. Platz bei den Mobile Games und lässt damit Pokémon GO hinter sich!
Das ist Lunas Lieblings-Hintergrundmusik für Clankämpfe, miau~♡
▼ Hier finden Sie weitere Hintergrundmusik von EIM!
https://www.youtube.com/channel/UCBpvuHJeE9K-SdsreOrI30Q


[Monster Super League] Hintergrundmusik, die im Ausland beliebter ist!
Ich hoffe, es läuft in Korea noch besser, miau~
▼ Hier kannst du dir mehr Hintergrundmusik von EIM anhören, miau♡
https://www.youtube.com/channel/UCBpvuHJeE9K-SdsreOrI30Q

Auf Wunsch eines Nutzers wird Black Heaven gespielt!
Luna freut sich, nach langer Zeit mal wieder MapleStory-Musik zu hören~^.^
♬ MapleStory OST_Promise of Heaven































