EIM en cifras



La trayectoria más larga del sector
Proyectos de videojuegos con participación de EIM
Premios de videojuegos de Corea
Premio en la categoría de sonido
26
1.433
6
años
juegos
premios



Creado por EIM
Cantidad de la biblioteca musical
Temas originales compuestos por EIM
Amando a EIM
Número de fans en Facebook
42.879
5.796
72,450
gigabytes
así ngs
les gustó a los fans

Ganador en 6 ocasiones de la categoría de Sonido en los Korea Game Awards.
Capacidades de producción demostradas en múltiples ocasiones en los premios de videojuegos más prestigiosos de Corea.
Sun Online 2006
Vindictus 2010
EOS Online
2013

Raven 2015
La era de los descubrimientos
2022
Lies of P 2023
NUESTRAS OBRAS PRINCIPALES
Principales proyectos de Studio EIM
Indie y subcultura
Limbus Company · Library of Ruina (Project Moon) / Trickcal RE:VIVE (Epid Games) / Skul: The Hero Slayer (SouthPAW Games) / Brown Dust 2 (Neowiz) / Chrono Ark (Alfine) / Crusaders Quest (Load Complete) / Little Witch in the Woods (Sunny Side Up) / Mafia42 (Team42) / SoulWorker / OZ: Re:write / Stepper Retro / Star Savior / Nyan Kingdom / Satgat / Million Arthur: Ring / Charlotte's Table / Understeed
Grandes títulos
Vindictus · MapleStory · Mabinogi Mobile · Dungeon & Fighter · KartRider (Nexon) / Throne and Liberty · Lineage M · Lineage W · Blade & Soul S (NCSOFT) / RF Online Next · Lineage 2 Revolution · A3: Still Alive · The Seven Deadly Sins (Netmarble) / Ragnarok Origin (Gravity) / Crossfire: Sierra Squad (Smilegate) / Uncharted Waters Origin · ArcheAge (LINE Games) / R2M (Webzen) / EverSoul (Nine Ark) / Odin: Valhalla Rising (Lionheart Studio) / The War of Genesis (Meerkat Games) / Dragon Sword (Hound13)
Localización de voces para juegos internacionales (coreano ↔ chino · japonés)
Nintendo (OCTOPATH TRAVELER, Fitness Boxing 2 y 3) / Tencent (Snow Eagle Lord) / NetEase (大航海之路) / Wemade (MIR M) / Century Games, CookApps, Wemade y otros: numerosas grabaciones de voz para videojuegos, además de producción musical y grabación de voz para spots publicitarios, en ambas direcciones entre el coreano, el chino y el japonés.
Trayectoria en consolas
Lies of P (PS5, PS4) · CROSSFIRE: Sierra Squad (PS VR2) · 3on3 FreeStyle (PS4, Xbox One) · THRONE AND LIBERTY (PS5)
EIM,
Para el desarrollo del sonido de los videojuegos en Corea
He dedicado mi juventud y mi pasión.
Desde los tiempos del software empaquetado, pasando por internet, hasta los dispositivos móviles...
El mejor personal y actores de voz de Corea y del extranjero,
Junto con la orquesta y los ingenieros
Capturé 26 años de actividad en fotografías.




Diversas evaluaciones de EIM

¿Por qué siguen diciendo EIM, EIM?
Creo que ahora lo entiendo, después de haber trabajado juntos.
- Empresa N, Equipo de Sonido del Proyecto DF

EIM desde el inicio del proyecto
Un verdadero socio que nos acompañó durante todo el proceso de lanzamiento del servicio oficial.
- Empresa C, planificador de proyectos HU, entrevista en Webzine

Compositores triturados
"Un estudio para hacer música "
- Enciclopedia N, Reseñas de usuarios

No es solo porque la historia sea buena.
La música de fondo te sumerge por completo en el juego .
- Compañía N, Reseñas de usuarios del juego MH Project
Evaluaciones realizadas por desarrolladores que trabajaron con EIM.









Reacciones de los usuarios al sonido de EIM


















EIM en los medios de comunicación
Conozca EIM a través de la cobertura mediática, conferencias externas y entrevistas.

Studio EIM ganó el Gran Premio en la categoría de Sonido para Videojuegos en los National Preferred Brand Awards de 2023. Studio EIM es un estudio especializado en la producción de sonido para videojuegos desde hace 25 años, desde 1999.
Los trabajos de EIM han ganado 12 premios en los Korea Game Awards, y la categoría de sonido ha ganado 5 premios, lo que les ha valido el reconocimiento de la industria.

Miembro fundador de Studio EIM, establecido en 1999. Actualmente se desempeña como Director Técnico de Studio EIM. Participó en el desarrollo de más de 300 juegos, entre ellos Mabinogi Heroes, MapleStory 1 y 2, Special Force 2, Raven, Durango y Soulworker.
Sin embargo, hasta ahora no ha habido oportunidad de escuchar directamente a Studio EIM. ¿No fue esta la razón por la que tanta gente acudió a la conferencia del director ejecutivo de Studio EIM, Shin Dong-hyuk, en NDC 15, celebrada el pasado mes de mayo?

EIM con jugadores
Puedes recibir actualizaciones suscribiéndote a las redes sociales.
Final Blade, ¡se enorgullece de ocupar el segundo puesto en juegos para móviles superando a Pokémon GO!
Esta es la música de fondo favorita de Luna para las batallas de clanes, miau~♡
▼ ¡Encuentra más música de fondo de EIM aquí!
https://www.youtube.com/channel/UCBpvuHJeE9K-SdsreOrI30Q


[Monster Super League] ¡Música de fondo, más popular en el extranjero!
Espero que le vaya aún mejor en Corea, miau~
▼ Puedes escuchar más música de fondo de EIM aquí, miau♡
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¡Jugando a Black Heaven a petición de un usuario!
Luna está emocionada de escuchar la música de MapleStory por primera vez en mucho tiempo~^.^
♬ Banda sonora de MapleStory_Promesa del cielo































